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Mostrando las entradas etiquetadas como PSeInt

Pseudocódigo y Diagramas de flujo II

Ejemplo #1: Suma de dos números Diagrama de flujo:   Pseudocódigo:   Ejemplo #2: Verificar si un número es par o impar Algoritmo: Leer el número Dividir el número entre 2 Si la división  da como residuo 0 , el número es par Si la división da como residuo 1, el número es impar Diagrama de flujo:   Pseudocódigo:    Ejercicios:   Escribe el algoritmo, diagrama de flujo de cada uno de los siguientes problemas: Ejercicio #1: Verificar si un número es positivo o negativo Ejercicio #2: Obtener el área de un pentágono. Ejercicio #3: Obtener la hipotenusa de un triángulo rectángulo.    

Proceso CasinoEscolar

  Funcion JugarAdivinaNumero(saldo Por Referencia) Definir numeroSecreto, numeroJugador, apuesta Como Entero Escribir "=== Adivina el número (1 al 10) ===" Escribir "¿Cuánto quieres apostar?" Leer apuesta Si apuesta > saldo Entonces Escribir "Apuesta inválida." FinSi Si apuesta saldo Entonces Escribir "Apuesta inválida." FinSi Si apuesta saldo Entonces Escribir "Apuesta inválida." FinSi Si apuesta 0) y (elige 4) Hacer Escribir "==== ?? C A S I N O E S C O L A R ====" Escribir "Tu saldo actual es: $", saldo Escribir "1. Adivina el número" Escribir "2. Dados (suma 7 u 11 ganas)" Escribir "3. Piedra, papel o tijeras" Escribir "4. Salir" Escribir "Elige una opción:" Leer elige Segun elige Hacer 1:JugarAdivinaNumero(saldo) ...

Ejercicio Matriz #1

 

Ejercicio Vectores #2

 

Ejercicio Vectores #1

 

Proceso Areas con estructuras de repetición

 

Proceso Volumenes con estructura de repetición

 

Parametros por Referencia

 

Proceso Areas

 

Parámetros en Procedimientos y Funciones en PSeInt

En programación, los procedimientos y funciones son herramientas fundamentales para organizar y reutilizar código. Los parámetros son valores que se envían a estos bloques de código para que puedan realizar sus tareas de manera dinámica. En el paso de parámetros permite que los procedimientos y funciones sean más versátiles, ya que pueden trabajar con diferentes datos sin necesidad de modificar su estructura interna. En este tema, profundizaremos en cómo utilizar parámetros en procedimientos (subprocesos) y funciones, explicaremos el alcance de los parámetros y diferenciaremos entre parámetros por valor y parámetros por referencia.  1. Alcance de los Parámetros El alcance de un parámetro se refiere a la región del programa donde el parámetro es accesible. En: Los parámetros de un procedimiento o función solo son accesibles dentro de ese bloque de código. Fuera del procedimiento o función, los parámetros no existen, a menos que se devuelvan como resultado (en el caso de las func...

Ejercicio: Conversiones entre Sistemas Numéricos

  En PSeInt, copiar los procesos de: ConvertirABinario con nombre de SubProceso ABinario, ConvertirAOctal con nombre de SubProceso AOctal, y ConvertirAHexadecimal con nombre de SubProceso AHexadecimal. Cambiandolos de Proceso a SubProceso y teniendo como Proceso principal el siguiente:

Funciones y procedimientos en PSeInt

 En programación, las funciones y los procedimientos son bloques de código reutilizables que permiten organizar programas de forma más clara y eficiente. Funciones: Devuelven un valor y se utilizan para realizar cálculos o devolver resultados específicos. Procedimientos: No devuelven un valor; se usan para ejecutar tareas específicas, como mostrar información en pantalla. En PSeInt, las funciones y procedimientos ayudan a dividir problemas complejos en partes más pequeñas y manejables. Estructura básica Función: Funcion nombreFuncion(parametros) : tipo     // Declaraciones locales     // Instrucciones     nombreFuncion = valor_a_devolver FinFuncion Procedimiento: SubProceso nombreProcedimiento(parametro)     // Declaraciones locales     // Instrucciones FinSubProceso

Proceso para Convertir a Hexadecimal

 

Proceso para Convertir a Octal

 

Proceso para Convertir a Binario

Combinación de Instrucciones de repetición e instrucciones condicionales.

 Las instrucciones de repetición (o ciclos) y las instrucciones condicionales son herramientas fundamentales en programación, que, al combinarse, permiten crear programas más versátiles y potentes. Cuando combinamos ciclos e instrucciones condicionales, podemos crear programas que no solo repiten acciones, sino que también toman decisiones en cada iteración del ciclo. Esto es útil para validar datos, realizar cálculos acumulativos bajo ciertas condiciones o filtrar información durante un proceso iterativo. A continuación, se presentan 10 ejercicios en PSeInt donde se combinan estas dos estructuras, con los cuales podrás practicar: Ejercicio 1 Descripción: Crear un programa que pida al usuario un número y luego imprima los números del 1 hasta ese número. Si el número es par, también deberá indicar que es par. Ejercicio 2 Descripción: Diseñar un programa que pida 5 números al usuario y muestre cuántos de ellos son pares y cuántos son impares. Ejercicio 3 Descripción: Crear un program...